Tes Formatif Dan Sumatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional Tik Ppg Daring - Kelas Online
PPG - Selamat tiba di kelas online , menginjak tahun pelajaran 2019/2020 , berikut admin sampaikan mengenai Tips lulus PPG , Kumpulan Soal , Jawaban dan Pembahasan UP UKM PPG 2019/2020.
Nah , pada peluang ini kami akan khusus membahas mengenai SOAL UJIAN FORMATIF PPG PROFESIONAL. Perlu dimengerti bareng bahwa pelaksanaan UP UKM PPG pastinya sehabis Bapak/Ibu guru sudah selesai menyelesaikan kiprah tamat dan melakukan soal-soal formatif dan sumatif modul 1 2 3 4 5 6 kompetensi pedagogik dan juga menyelesaikan semua modul di kompetensi profesional.
Bagi Bapak/Ibu yang sedang melaksanakan ppg daring ataupun yang sedang bersiap siap mengikuti UP UKM PPG 2019/2020 , berikut Tes Formatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional KB 1 2 3 4 PPG Daring
Untuk tes sumatif modul 1 2 3 4 5 6 kompetensi pedagogik PPG akan admin berikan kunci balasan tes sumatif modul 1 2 3 4 5 6 ppg ini dengan cuma-cuma dan pastinya terpercaya dengan hasil diatas KKM.Soal daring ppg untuk tes sumatif M1 M2 M3 M4 M5 M6 ini cuma sanggup dijalankan sebanyak 1 kali saja , jadi ini sanggup teman dekat jadikan selaku rujukan dan bocoran soal sumatif ppg.Kumpulan sumatif ppg untuk modul lainnya juga terdapat dalam web ini , silahkan teman dekat klik link yang admin berikan dibawah ini :
Selengkapnya , untuk soal Tes Sumatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional TIK PPG Daring klik disini
Berbeda dengan tes sumatif , peluang yang diberikan pada tes formatif sebanyak 3 kali. jadi , anda tidak usah kalut apabila belum sanggup menyanggupi KKM untuk tes formatif ini. Karena bakal dikasi peluang 2x lagi. Adapun untuk soal dan balasan dibarengi pembahasan untuk tes formatif kompetensi pedagogik dari modul 1 2 3 4 5 6 KB 1 2 3 4 bisa dilihat dibawah ini:
Tes Formatif M5 KB 1
tes formatif modul 5 kb2 TIK
Untuk mendownload / menyaksikan soal UP UKMPPG 2019 sesuai bidang anda silahkan klik pada alamat tautan yang tersemat di bawah ini:
Soal UP
Soal UP UKM PPG Taman Kanak-kanak
Soal UP UKM PPG SD
Soal UP UKM PPG SMP
Soal UP UKM PPG SMA
Soal UP UKM PPG SMK
keyword:
soal up ppg 2019
soal up ppg 2018
soal up ppg bahasa inggris
soal up ppg bahasa inggris
latihan soal up ppg
soal up ppg 2019
soal up ppg 2018
soal up ppg
latihan soal up ppg
soal up ppg bahasa inggris
soal ukmppg matematika
soal ukmppg
soal ukmppg matematika
soal ppg pgsd
latihan soal up pgsd
soal up ukmppg pgsd
soal ppg pgsd
soal up pgsd
soal ppg bahasa indonesia
soal skb guru bahasa indonesia
soal ppg fisika
soal ppg kimia
soal ppg tk 2019
soal ppg guru tk
soal ppg tk 2019
soal ppg tk
soal ppg guru tk
soal up ppg
soal ppg sejarah
soal ppg pjok 2019
soal ppg pjok 2019
soal ppg pjok
soal ppg ips smp
soal ppg ips
soal ppg ips smp
soal ppg ipa kemenag
soal ppg ipa smp
soal ppg ipa smp
soal ppg ipa kemenag
soal ppg ipa
soal ppg pkn
Demikian yang modern dari kelas online terkait dengan Kumpulan Soal , Jawaban dan Pembahasan SOAL UJIAN Tes Formatif Tes Formatif Modul 1 2 3 4 5 6 Tes Formatif dan Sumatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional TIK PPG Daring 2019/2020
Nah , pada peluang ini kami akan khusus membahas mengenai SOAL UJIAN FORMATIF PPG PROFESIONAL. Perlu dimengerti bareng bahwa pelaksanaan UP UKM PPG pastinya sehabis Bapak/Ibu guru sudah selesai menyelesaikan kiprah tamat dan melakukan soal-soal formatif dan sumatif modul 1 2 3 4 5 6 kompetensi pedagogik dan juga menyelesaikan semua modul di kompetensi profesional.
Bagi Bapak/Ibu yang sedang melaksanakan ppg daring ataupun yang sedang bersiap siap mengikuti UP UKM PPG 2019/2020 , berikut Tes Formatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional KB 1 2 3 4 PPG Daring
Untuk tes sumatif modul 1 2 3 4 5 6 kompetensi pedagogik PPG akan admin berikan kunci balasan tes sumatif modul 1 2 3 4 5 6 ppg ini dengan cuma-cuma dan pastinya terpercaya dengan hasil diatas KKM.Soal daring ppg untuk tes sumatif M1 M2 M3 M4 M5 M6 ini cuma sanggup dijalankan sebanyak 1 kali saja , jadi ini sanggup teman dekat jadikan selaku rujukan dan bocoran soal sumatif ppg.Kumpulan sumatif ppg untuk modul lainnya juga terdapat dalam web ini , silahkan teman dekat klik link yang admin berikan dibawah ini :
Question 1 (1 point)
Prinsip kerja kamera adalah:
Menangkap cahayA. | |
Membiaskan cahayA. | |
Meredam cahayA. | |
Memantulkan cahayA. |
Question 2 (1 point)
Proportion ( perbandingan / keselarasan ) tergolong ke dalam
Unsur – unsur perancangan | |
Perspektif bentuk | |
Prinsip – prinsip dasar rancangan | |
Tujuan perancangan |
Question 3 (1 point)
Salah satu prinsip keindahan bentuk merupakan keseimbangan. keseimbangan yang memiliki kesamaan polanya bukan cuma di antara ruang sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja , melainkan juga antara ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah disebut dengan keseimbangan ....
Keseimbangan tersembunyi (axial balance) | |
Keseimbangan menyembur (radial balance) | |
Keseimbangan simetris (symmetrical balance) | |
Keseimbangan sederajat (obvious balance) |
Question 4 (1 point)
Sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka mesti bisa menolong para user dalam menyelesaikan tugasnyA. Ini merupakan prinsip:
workflow compatibility | |
task compatibility | |
product compatibility | |
user compatibility |
Question 5 (1 point)
Secara etimologis , nirmana sendiri memiliki maknA
Tidak bermakna | |
Tidak berbentuk | |
Tidak berwarna | |
Tidak bermula |
Question 6 (1 point)
Selain warna merah yang sanggup membuat kesan penambah nafsu makan , pada lazimnya toko masakan / restaurant menegaskan warna kuning selaku branding perusahaannya alasannya merupakan warna kuning memperlihatkan kesan....
Kehangatan dan keramahan | |
Kesegaran dan kesuburan | |
Kemurahan hati dan ketenangan | |
Kesehatan dan kebugaran |
Question 7 (1 point)
Struktur navigasi yang berupa menyerupai tangga atau pohon , dimana masing–masing obyek menawarkan suatu sajian opsi yang memiliki lebih banyak sajian dengan banyak opsi adalah:
Struktur jaringan | |
Struktur hirarki | |
Struktur kombinasi. | |
Struktur linear |
Question 8 (1 point)
Suatu proses menegaskan , mengendalikan dan menyusun shot-shot menjadi satu scene , menyusun dan mengendalikan scene-scene menjadi sequence yang hasilnya merupakan rangkaian shot yang bertutur perihal suatu dongeng yang utuh. Proses ini disebut:
Shot | |
Framing | |
Editing | |
Kompilasi |
Question 9 (1 point)
Suatu susunan irama yang memiliki hubungan pengulangan dengan perbedaan pada satu atau beberapa unsur/elemen seni/rupa yang dipakai hasilnya kontras adalah
Transisi | |
Harmoni | |
Repetisi | |
Oposisi |
Question 10 (1 point)
Sumber cahaya sekunder dan diposisikan di segi bertentangan dari subyek adalah:
Fill light | |
Low light | |
Key light | |
Back light |
Question 11 (1 point)
Susunan ini hasilnya monoton , ada kesan resmi , rapi , terlihat statis dan membosankan merupakan susunan
Transisi | |
Harmonis | |
Repetisi | |
Kontras |
Question 12 (1 point)
Teknik pengambilan gambar yang dijalankan dengan ketinggian kamera berada di atas ketinggian obyek dipahami dengan istilah:
Straight Angle | |
Bird Eye View | |
Frog eye | |
High Angle |
Question 13 (1 point)
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk kemudian diedit pada Adobe Premiere Pro CS4 adalah:
Sequence Monitor Window | |
Monitor Window | |
Source Monitor Window | |
Timeline Window |
Question 14 (1 point)
Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut:
Aperture (Diafragma) | |
Zoom | |
Shuter Speed | |
ISO |
Question 15 (1 point)
Tipe antarmuka di mana user mengisi area-area yang sudah ditawarkan merupakan tipe:
direct manipulation | |
command language. | |
menu selection | |
form fill in |
Question 16 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang berfungsi untuk memotong gambar secara manual adalah:
Brush Tool | |
Arrow Tool | |
Hand Tool | |
Lasso Tool |
Question 17 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang dipakai untuk menegaskan atau memberi warna pada suatu garis adalah:
Line Tool | |
Stroke Color | |
Swap Color | |
Fill Color |
Question 18 (1 point)
Tool pada Adobe Flash yang dipakai untuk memindah performa stage tanpa merubah pembesaran adalah:
Hand Tool | |
Eye Dropper Tool | |
Paintbucket Tool | |
Ink Bottle tool |
Question 19 (1 point)
Ukuran besar kecilnya kudapan lensa disebut:
Aperture (Diafragma) | |
Zoom | |
ISO | |
Shuter Speed |
Question 20 (1 point)
Ukuran suatu garis pada konseptual nirmana bukan ukuran sentimeter ataupun meter tetapi ukurannya bersifat nisbi , hal ini memiliki arti ....
ukuran garis tidak dipengaruhi bidang ataupun ruang | |
ukuran garis sanggup bernentuk lurus , lengkung , rata , berombak yang memberntuk irama | |
ukuran garis berupa horizontal , diagonal ataupun vertikal | |
ukuran panjang , tinggi , besar dipengaruhi bidang atau ruang dimana garis itu berada |
Question 21 (1 point)
Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan prosedur komunikasi antara:
pengguna (user) dengan sistem. | |
pengguna (user) dengan pengembang sistem. | |
pengguna (user) dengan pengguna (user). | |
pengguna (user) dengan hardware |
Question 22 (1 point)
Berdasarkan gambar berikut ini , manakah susunan warna yang tergolong ke dalam warna triad komplementer ....
merah ungu (MU) - ungu (U) - biru ungu (BU) | |
hijau (H) - biru (B) - ungu (U) | |
kuning jingga (KJ) - merah ungu (MU) - biru ungu (BU) - kuning hijau (KH) | |
hijau (H) - biru (B) - ungu (U) |
Question 23 (1 point)
Berikut ini merupakan format yang dipakai dalam menghasilkan storyboard multimedia interaktif , kecuali:
Double coloum | |
Landscape | |
Portrait | |
Kartu |
Question 24 (1 point)
Berikut ini merupakan jenis-jenis metering , kecuali:
Balance metering | |
Spot metering | |
Center weight metering | |
Matrix metering |
Question 25 (1 point)
Berikut ini merupakan prinsip yang perlu diamati biar pengambilan gambar yang mau dijalankan memiliki nuansa sistemik , kecuali:
Scene | |
Continuity | |
Close up | |
Camera angle |
Question 26 (1 point)
Berikut ini merupakan prinsip-prinsip yang mesti diamati dalam pengerjaan suatu antarmuka suatu aplikasi , kecuali:
Familiarity | |
Consistency | |
Usability. | |
Simplicity |
Question 27 (1 point)
Berikut ini merupakan struktur film , kecuali:
Shot | |
Sequence | |
Scene | |
Framing |
Question 28 (1 point)
Berikut ini merupakan tipe teks pada Adobe Flash , kecuali:
Input Text. | |
Output text. | |
Dynamic Text. | |
Static Text. |
Question 29 (1 point)
Berikut ini merupakan triangle fotografi , kecuali:
Shuter Speed | |
ISO | |
Aperture (Diafragma) | |
Zoom |
Question 30 (1 point)
Berikut ini merupakan unsur Three points lighting , kecuali:
Fill light | |
Key light | |
Back light | |
Low light |
Question 31 (1 point)
Berikut ini merupakan unsur-unsur komposisi fotografi , kecuali:
Rule of Third | |
Kurva | |
Exposure | |
Simplicity |
Question 32 (1 point)
Berikut ini merupakan unsur-unsur sinematografi , kecuali:
Framing | |
Durasi gambar | |
Kamera dan film | |
Skenario |
Question 33 (1 point)
Berikut ini yang tergolong ke dalam prinsip keindahan bentuk nirmana adalah
Tekstur | |
Keterpaduan | |
Titik | |
Garis |
Question 34 (1 point)
Berikut ini yang tergolong ke dalam unsur-unsur konseptual nirmana adalah
Question 34 options:
Tekstur | |
Bentuk | |
Warna | |
Gempal |
Question 35 (1 point)
Berikut ini yang tergolong ke dalam unsur-unsur visual nirmana merupakan , kecuali ...
Gempal | |
Bentuk | |
Titik | |
Garis |
Question 36 (1 point)
Dari gambar berikut ini yang tergolong kedalam warna dmau adalah
Hijau – merah | |
Merah – jingga | |
Hijau – biru | |
Kuning – biru |
Question 37 (1 point)
Film Seluloid yang pertama diperkenalkan pada tahun:
1878 | |
1887 | |
1891 | |
1895 |
Question 38 (1 point)
Foto berwarna yang pertama diperkenalkan oleh:
Richard Maddox | |
John Herschel | |
James Clerk Maxwell | |
Frederick Scott Archer |
Question 39 (1 point)
Fungsi Anchor Point pada Adobe Premiere adalah:
mengatur skala klip. | |
mengatur rotasi atau perputaran klip. | |
mengatur letak atau posisi klip. | |
mengatur letak titik sentra perputaran klip. |
Question 40 (1 point)
Fungsi image stabilizer adalah:
Menstabilkan objek bergerak | |
Memperbesar gambar | |
Menstabilkan goncangan tangan | |
Menstabilkan warna |
Question 41 (1 point)
Gambar berikut merupakan interval tangga dari ?
interval tangga jarak | |
interval tangga raut bidang | |
interval tangga ukuran bidang | |
interval tangga arah bidang |
Question 42 (1 point)
Gambar di atas merupakan gambar…..
Pengatur fokus. | |
Filter | |
Gelang Kamera | |
Lensa |
Question 43 (1 point)
Gambar di bawah ini adalah:
Tombol Set Out Point | |
Toggle Take Audio | |
Toggle Take Video | |
Tombol Set In Point |
Question 44 (1 point)
Jenis kamera yang pembidikannya secara pribadi tanpa lewat lensa utama adalah:
Kamera Large Format | |
Kamera Range Finder | |
Kamera SLR | |
Kamera Pocket |
Question 45 (1 point)
Jenis lensa yang memiliki konsentrasi yang cocok dengan persepsi mata insan adalah:
Wide Angle Lens | |
Lensa Standar | |
Fish Eye Lens | |
Lensa Tele |
Question 46 (1 point)
Jika mengmaukan warna hijau , kita mesti mencampurkan warna
Kuning dan biru | |
Merah dan kuning | |
Merah dan biru | |
Biru dan merah |
Question 47 (1 point)
Jika mengmaukan warna ungu , kita mesti mencampurkan warn
Kuning dan biru | |
Biru dan merah | |
Merah dan biru | |
Merah dan kuning |
Question 48 (1 point)
Kamera video yang dipakai untuk kebutuhan sehari-hari dengan kecenderungan pengguna kelompok yang memiliki kegemaran di bidang videografi , adalah:
Kamera Studio | |
Kamera consumer | |
Kamera Prosumer | |
Kamera Professional |
Question 49 (1 point)
Kecepatan terbuka hingga tertutupnya tirai (rana) pada kamera digital disebut:
ISO | |
Zoom | |
Aperture (Diafragma) | |
Shuter Speed |
Question 50 (1 point)
Komponen berikut ini merupakan unsur analisa pada faktor Komunikasi Visual , kecuali:
Interaksi pengguna dengan aplikasi. | |
Animasi/video yang dipakai sudah sesuai. | |
Kesederhanaan fungsi navigasi menu. | |
Format teks dan variasi warnA. |
Question 51 (1 point)
Komponen berikut ini merupakan unsur analisa pada faktor Rekayasa Perangkat Lunak , kecuali:
Penggunaan backsounD. | |
Kemudahan pengoperasian aplikasi. | |
Kelengkapan sajian navigasi. | |
Fungsionalitas sajian yang tersediA. |
Question 52 (1 point)
Model pembelajaran yang berisi percakapan atau pembicaraan antara pengguna dengan komputer dalam natural language adalah:
Tutorial | |
Simulasi | |
Drill and practice | |
Socratic |
Question 53 (1 point)
Model pembelajaran yang memperagakan sesuatu (keterampilan) sehingga pengguna merasa menyerupai berada dalam kondisi yang serempak adalah:
Tutorial | |
Simulasi | |
Drill and practice | |
Hybrid |
Question 54 (1 point)
Model pembelajaran yang menampung klarifikasi , rumus , prinsip , skema , tabel , definisi ungkapan , latihan dan branching yang cocok adalah:
Socratic | |
Hybrid | |
Inquiry | |
Tutorial |
Question 55 (1 point)
Pengambilan gambar dari belakang obyek , biasanya obyek tersebut cuma terlihat kepala atau bahunya saja , dipahami dengan istilah:
Profil Shot | |
Reflection Shot | |
Over Shoulder | |
Jaws Shot |
Question 56 (1 point)
Pengambilan gambar obyek dari dagu hingga kepala , dipahami dengan istilah:
Medium Close Up (MCU) | |
Close up (CU) | |
Extreme Close Up (ECU) | |
Big Close Up (BCU) |
Question 57 (1 point)
Pengambilan gambar obyek dengan fisik insan terlihat terang tetapi latar belakang masih lebih banyak didominasi , dipahami dengan istilah:
Long shot (LS) | |
Medium long shot (MLS) | |
Extreme long shot (ELS) | |
Full Shot (FS) |
Question 58 (1 point)
Pengambilan gambar sosok insan mulai mendominasi dalam frame. Tubuh insan terlihat dari dada ke atas hingga kepala , dipahami dengan istilah:
Medium long shot (MLS) | |
Close up (CU) | |
Medium Close Up (MCU) | |
Full Shot (FS) |
Question 59 (1 point)
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya , dipahami dengan istilah:
Zooming | |
Tilting | |
Tracking | |
Panning |
Question 60 (1 point)
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya , dipahami dengan istilah:
Tilting | |
Zooming | |
Panning | |
Dolly |
Berbeda dengan tes sumatif , peluang yang diberikan pada tes formatif sebanyak 3 kali. jadi , anda tidak usah kalut apabila belum sanggup menyanggupi KKM untuk tes formatif ini. Karena bakal dikasi peluang 2x lagi. Adapun untuk soal dan balasan dibarengi pembahasan untuk tes formatif kompetensi pedagogik dari modul 1 2 3 4 5 6 KB 1 2 3 4 bisa dilihat dibawah ini:
Tes Formatif M5 KB 1
Question 1 (1 point)
Raut bidang dengan dua interval tangga berjauhan (raut bidang yang berbeda) , hasilnya kontras , keras , tajam adalah
Susunan oposisi | |
Susunan transisi | |
Susunan gabungan | |
Susunan repetisi |
Question 2 (1 point)
Menyusun garis dengan dua atau tiga interval garis yang berjauhan disebut
Preposisi | |
Oposisi | |
Komposisi | |
Gempal |
Question 3 (1 point)
Warna yang kesannya energi dan keceriaan , kejayaan , kemegahan , kemuliaan , dan kekuataan adalah
Hijau | |
Kuning | |
Putih | |
Biru |
Question 4 (1 point)
Ciri khas dari suatu raut sanggup berupa garang , halus , polos , bermotif , keras dan lain sebagainya dan hal ini disebut
Profil | |
Bidang | |
Raut | |
Tekstur |
Question 5 (1 point)
Bidang-bidang yang dibatasi garis lengkung-lengkung bebas disebut
bidang gabungan. | |
bidang bersudut bebas. | |
bidang mayA. | |
bidang organik. |
Question 6 (1 point)
Berikut ini merupakan warna tersier , kecuali:
Coklat kuning | |
Coklat biru | |
Coklat jingga | |
Coklat merah |
Question 7 (1 point)
Arah di saat kita menggoreskan garis disebut
Interval garis | |
Kontras | |
Komposisi garis | |
Gerak garis |
Question 8 (1 point)
Suatu hasil ukiran konkret dan batas limit suatu benda , ruang , rangkaian masa , dan warna , disebut dengan
Question 8 options:
Titik | |
Bidang. | |
Gempal. | |
Garis |
Question 9 (1 point)
Bidang-bidang yang dibatasi garis patah-patah bebas , disebut
bidang organik. | |
bidang gabungan | |
bidang bersudut bebas. | |
bidang mayA. |
Question 10 (1 point)
Raut bidang yang menggabungkan raut bidang dengan dua atau tiga interval yang berdekatan adalah
Susunan oposisi | |
Susunan transisi | |
Susunan repetisi | |
Susunan gabungan |
Question 11 (1 point)
Bidang terstruktur yang dibentuk secara matematika , disebut
Komposisi | |
Interval | |
Non geometri | |
Geometri |
Question 12 (1 point)
Susunan yang hasilnya monoton , ada kesan resmi , rapi , terlihat statis dan membosankan adalah
Susunan oposisi | |
Susunan gabungan | |
Susunan repetisi | |
Susunan transisi. |
Question 13 (1 point)
Jenis irama dengan gerak pengulangan dalam pertentangan-pertentangan secara terstruktur , runtut , terus menerus , kolam suatu aliran yang mengalir sarat vitalitas disebut
Irama Laras Harmonis | |
Irama Laras Kontras | |
Irama Laras Tunggal | |
Irama Laras Ganda |
Question 14 (1 point)
Keseimbangan yang kesamaan polanya bukan cuma di antara ruang sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja , melainkan juga antara ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah adalah
Keseimbangan tersembunyi | |
Keseimbangan simetris | |
Keseimbangan memancar | |
Keseimbangan sederajat |
Question 15 (1 point)
bentuk bidang yang seolah terpelintir , ada lipatan , disebut
Question 15 options:
bidang organik. | |
bidang bersudut bebas. | |
bidang mayA. | |
bidang gabungan. |
Question 16 (1 point)
Salah satu prinsip dasar tata rupa yang mengandung unsur keunggulan , spesialisasi , keunikan , abnormalitas , dan menawan perhatian adalah
Keseimbangan | |
Oposisi | |
Dominasi | |
Kesatuan |
Question 17 (1 point)
Ciri khas dari elemen titik adalah
ukurannya yang kecil dan rautnya sungguh sederhanA. | |
ukurannya yang kecil dan rautnya sederhanA. | |
ukurannya yang sederhana dan rautnya kecil | |
ukurannya yang sungguh sederhana dan rautnya kecil. |
Question 18 (1 point)
Berikut ini merupakan tiga dimensi warna yang sungguh besar pengaruhnya kepada tata rupa , kecuali:
Hue | |
Value | |
Contrast | |
Chroma |
Question 19 (1 point)
Warna yang kesannya dmau adalah
Kuning | |
Ungu | |
Merah | |
Jingga |
Question 20 (1 point)
Warna pokok subtractive adalah:
cyan , magenta , dan kuning. | |
cyan , merah , dan kuning. | |
cyan , magenta , dan hijau. | |
cyan , magenta , dan orange. |
tes formatif modul 5 kb2 TIK
Question 1 (1 point)
Aksesories kamera yang memperlihatkan efek-efek khusus pada foto adalah
Tripod | |
Filter | |
Blitz | |
Lensa |
Question 2 (1 point)
Alat yang dipakai untuk mengukur intensitas cahaya pada fotografi adalah
Luxmeter | |
Tachometer | |
Avometer | |
Lightmeter |
Question 3 (1 point)
CCD pada kamera digital berfungsi sebagai
Sensor cahaya | |
Pemantul cahaya | |
Sensor objek | |
Penangkap cahaya |
Question 4 (1 point)
Daerah tajam atau tempat konsentrasi yang disebut
White balance | |
Depth Of Field | |
Focal Length | |
Golden Section |
Question 5 (1 point)
Fitur kamera yang berfungsi untuk menstabilkan goncangan tangan kita adalah
Zoom | |
Shutter speed | |
Image Stabilizer | |
Tripod |
Question 6 (1 point)
Jenis kamera yang biasanya cuma dipakai untuk pemotretan yang lebih khusus menyerupai foto udara dan foto arsitektur dari jarak erat tanpa membuat distorsi adalah
Kamera Instan | |
Kamera SLR | |
Kamera Medium Format | |
Kamera Large Format |
Question 7 (1 point)
Jenis kamera yang pembidikannya dipantulkan lewat prisma dan cermin kemudian diteruskan pada lensa utama sehingga tidak terjadi imbas paralaks adalah
Kamera Pocket | |
Kamera SLR | |
Kamera Range Finder | |
Kamera Medium Format |
Question 8 (1 point)
Lamanya waktu penyinaran sensor pada kamera digital , dan film pada kamera disebut
Question 8 options:
Aperture | |
ISO | |
Shutter Speed | |
Exposure |
Question 9 (1 point)
Lensa yang memiliki konsentrasi 50 mm adalah
Lensa Standar | |
Lensa Tele | |
Lensa Sudut Lebar | |
Lensa Mata Ikan |
Question 10 (1 point)
Panduan komposisi yang didasarkan pada perkiraan matematika yang unik adalah
Kurva | |
Rule of Third | |
Simplicity | |
Golden Mean |
Question 11 (1 point)
Penemu ilm negatif dengan larutan Sodium thiosulfate/hyposulfite of soda yang disebut hypo , adalah
John Herschel | |
Eadweard Muybridge | |
James Clerk Maxwell | |
Richard Maddox |
Question 12 (1 point)
Penemu xenon flash lamp dan strobe photography adalah
Question 12 options:
Arthur Korn | |
Gabriel Lippmann | |
Doc Harold Edgerton | |
Yasujiro Niwa |
Question 13 (1 point)
Proses mengukur seberapa terang objek foto agar kamera bisa mendapat exposure yang sempurna disebut
Question 13 options:
Metering | |
Panning | |
Crabbing | |
Zooming |
Question 14 (1 point)
Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut
Aperture | |
ISO | |
Shutter Speed | |
Exposure |
Question 15 (1 point)
Ukuran besar kecilnya kudapan lensa disebut
Shutter Speed | |
Exposure | |
Aperture | |
ISO |
Quiz M5 KB 3
Bagian kamera yang berfungsi selaku jendela pengamat untuk bisa menyaksikan obyek yang masuk ke dalam kamera adalah
Exposure | |
White balance | |
Aperture | |
View finder |
Question 2 (1 point)
Berikut ini merupakan fungsi dasar tata cahaya/lampu , kecuali:
efek | |
dimensi | |
atmosfir | |
penerangan |
Question 3 (1 point)
Berikut ini merupakan hal-hal yang mesti dijalankan oleh seorang editor di saat melaksanakan kiprah editing , kecuali:
Memilih jenis transisi yang digunakan. | |
Memilih shot. | |
Membentuk irama/tempo. | |
Menentukan Camera Angle. |
Question 4 (1 point)
Berikut ini merupakan isi dari Tab Effects Adobe Premiere , kecuali:
Audio Transitions | |
Video Transitions | |
Track Selection | |
Video Effects |
Question 5 (1 point)
Berikut ini merupakan isi dari Tools Window Adobe Premiere , kecuali:
Rate Scracth | |
Track Selection | |
Rooling Edit | |
Transitions |
Question 6 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan komposisi obyek secara total , dari ujung kepala hingga ujung kaki (bila obyek manusia) adalah:
Full Shot (FS) | |
Long Shot (LS) | |
Extreme Long Shot (ELS) | |
Medium Shot (MS) |
Question 7 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan badan insan terlihat dari dada ke atas hingga kepala adalah:
Medium Shot (MS) | |
Full Shot (FS) | |
Medium Long Shot (MLS) | |
Medium Close Up (MCU) |
Question 8 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan badan insan terlihat dari leher bab bawah hingga kepala adalah:
Medium Close Up (MCU) | |
Extreme Close Up (ECU) | |
Big Close Up (BCU) | |
Close Up (CU) |
Question 9 (1 point)
Bidang pandang yang memperlihatkan badan insan terlihat dari pinggang ke atas hingga kepala adalah:
Long Shot (LS) | |
Medium Long Shot (MLS) | |
Medium Shot (MS) | |
Extreme Long Shot (ELS) |
Question 10 (1 point)
Efek yang terjadi merupakan obyek terlihat tidak terang , sementara background terlihat terang benderang. Pengambilan gambar ini disebut
Door Frame Shot | |
Reflection Shot | |
Backlight Shot | |
Artificial Framing Shot |
Question 11 (1 point)
Gabungan dari scene-scene disebut
Transition | |
Frame | |
Sequence | |
Shot |
Question 12 (1 point)
Gerakan kamera maju mendekati obyek disebut
Zoom in | |
Dolly out | |
Zoom out | |
Dolly in |
Question 13 (1 point)
Jenis kamera yang didesain untuk kebutuhan sehari-hari dengan kecenderungan pengguna kelompok yang memiliki kegemaran di bidang videografi merupakan kamera
Consumer | |
Professional | |
DSLR | |
Prosumer |
Question 14 (1 point)
Jenis kamera yang dipahami dengan kamera home industry merupakan kamera
Prosumer | |
Prosumer dan Consumer | |
Consumer | |
Professional |
Question 15 (1 point)
Jenis lensa dibedakan menurut
wide angle | |
Body Kamera | |
Focal Length | |
Kemampuan menangkap obyek. |
Question 16 (1 point)
Jika dua orang sedang berdialog , tetapi pengambilan gambarnya dari samping , kamera satu memperlihatkan orang pertama dan kamera dua memperlihatkan orang keduA. Teknik ini disebut
Walking Shot | |
Over Shoulder | |
Artificial Hairlight | |
Profil Shot |
Question 17 (1 point)
Juru kamera menempatkan benda-benda di depan kamera sehingga imbas yang timbul merupakan keindahan alasannya merupakan kamera tidak pribadi membidik obyek , tetapi terhalangi oleh benda yang menjadi foregrounD. Teknik ini disebut
Jaws Shot | |
Artificial Framing Shot | |
Door Frame Shot | |
Backlight Shot |
Question 18 (1 point)
Kegiatan merekam gambar mulai kamera diaktifkan (on) hingga kamera tidak boleh (off) , disebut
1 action | |
1 frame | |
1 Scene | |
1 shot |
Question 19 (1 point)
Lamanya suatu obyek diambil gambarnya oleh kamera disebut
Durasi | |
Zooming | |
Framing | |
Exposure |
Question 20 (1 point)
Langkah pertama yang dijalankan untuk mengendalikan performa klip yang ada di dalam Track Video Adobe Premiere adalah:
Memilih style performa klip menggunakan tombol Set Display Style yang ada di dalam Track Video 1 | |
Memilih salah satu klip yang ada di dalam Project Window , kemudian drag ke dalam Timeline Window dan letakkan pada Track Video 1. | |
Meng-klik tombol Set Display Style | |
Meng-klik tombol panah Collapse/Expand Track yang berada pada Track Video 1. |
Question 21 (1 point)
Memotong klip menggunakan tombol
Delete | |
Cut | |
Razor Tools | |
Anchor Point |
Question 22 (1 point)
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya disebut dengan istilah
Tilting | |
Tracking | |
Panning | |
Zooming |
Question 23 (1 point)
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya disebut dengan istilah
Zooming | |
Tracking | |
Panning | |
Tilting |
Question 24 (1 point)
Perpindahan gambar secara tumpang tindih dari tamat suatu shot dengan permulaan dari suatu shot selanjutnya merupakan jenis transisi
Fade | |
Cut | |
Dissolve | |
Wipe |
Question 25 (1 point)
Perpindahan shot di mana gambar berubah secara berangsur-angsur menjadi makin terlihat terang merupakan jenis transisi
Wipe | |
Dissolve | |
Fade-Out | |
Fade-In |
Question 26 (1 point)
Prinsip yang menyatakan bahwa mata kamera merupakan mata penonton adalah
Composition | |
Continuity | |
Camera Angle | |
Close up |
Question 27 (1 point)
Proses menegaskan , mengendalikan dan menyusun shot-shot menjadi satu scene , menyusun dan mengendalikan scene-scene menjadi sequence yang hasilnya merupakan rangkaian shot yang bertutur perihal suatu dongeng yang utuh disebut dengan proses
Rendering | |
Composition | |
Editing | |
Shooting |
Question 28 (1 point)
Prosumer , kecuali:
Tidak tahan banting tetapi tidak ringkih. | |
Penggunanya merupakan home industry atau mendekati professional. | |
Fitur yang ditawarkan serba otomatis. | |
Sudah memiliki beberapa fitur manual. |
Question 29 (1 point)
Sejumlah lembaran metal tipis yang disusun sedemikian rupa sehingga bisa dibuka dan ditutup untuk mengendalikan banyaknya sinar yang masuk ke lensa kamera disebut
Gain | |
Aperture | |
White balance | |
Filter Colour |
Question 30 (1 point)
Seolah-olah obyek tidak tahu kalau gambarnya akan di-shoot sehingga di saat kamera menyorot ke arahnya beliau terlihat terkejut , tetapi dalam suasana yang dramatik. Teknik ini disebut
Door Frame Shot | |
Jaws Shot | |
Backlight Shot | |
Artificial Framing Shot |
Question 31 (1 point)
Sistem televisi NTSC dipakai di
Indonesia | |
Eropa | |
Amerika Serikat | |
Perancis |
Question 32 (1 point)
Sistem televisi PAL dipakai di
Amerika Serikat | |
Belanda | |
Perancis | |
Indonesia |
Question 33 (1 point)
Sistem televisi SECAM memiliki kesanggupan merekam gambar
925 garis perdetik | |
825 garis perdetik | |
525 garis perdetik | |
625 garis perdetik |
Question 34 (1 point)
Sumber cahaya yang diposisikan di antara segi kamera dan subjek sedemikian rupa (biasanya membentuk sudut 45o) sehingga satu segi subjek akan terang , tetapi segi lain agak gelap. Sumber cahaya ini disebut
Key light | |
Fill light | |
Front light | |
Back light |
Question 35 (1 point)
Sumber cahaya yang diposisikan di segi bertentangan dari subjek (membentuk sudut -45o) merupakan sumber cahaya
Front light | |
Back light | |
Fill light | |
Key light |
Question 36 (1 point)
Tata cahaya yang membagi segi gelap dan terang atas obyek yang disinari sehingga menolong perspektif tata panggung. Prinsip ini disebut
efek | |
atmosfir | |
dimensi | |
penerangan |
Question 37 (1 point)
Teknik pengambilan gambar dari atas obyek yang diarahkan ke bawah sehingga mengesankan obyek terlihat kecil merupakan teknik:
High Angle | |
Bird Eye View | |
Straight Angle | |
Frog eye |
Question 38 (1 point)
Teknik pengambilan gambar yang dijalankan dengan ketinggian kamera berada di atas ketinggian obyek. Hasilnya akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda lain terlihat kecil merupakan teknik:
Low Angle | |
Bird Eye View | |
Straight Angle | |
High Angle |
Question 39 (1 point)
Tempat di mana Anda menyimpan klip/footage yang berupa file image , audio , title , dan video yang mau dipakai dalam proses editing pada Adobe Premiere adalah:
Project window | |
Tools window | |
Monitor window | |
Timeline window |
Question 40 (1 point)
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk kemudian diedit pada Adobe Premiere adalah:
Monitor window | |
Tools window | |
Project window | |
Timeline window |
Quiz M5 KB4
Question 1 (1 point)
Area pada Adobe Flash untuk berkreasi dalam menghasilkan animasi yang dipakai untuk mengkomposisi frame-frame secara perorangan dalam suatu movie adalah:
Toolbox | |
Timeline | |
Stage | |
Properties |
Question 2 (1 point)
Berikut beberapa hal yang mesti diamati di saat menghasilkan multimedia interaktif biar menjadi menawan , kecuali
Menentukan ongkos proyek | |
Memahami Audien | |
Desain Tampilan | |
Menentukan tujuan proyek |
Question 3 (1 point)
Berikut ini merupakan fungsi multimedia dalam acara pembelajaran , kecuali:
Suplemen | |
Komplemen | |
Substitusi | |
Pengembang |
Question 4 (1 point)
Berikut ini merupakan unsur-unsur yang mesti ada ppada storyboard , kecuali:
Script audio | |
Instruksi untuk pemrograman | |
Tata cahaya | |
deskripsi rincian video |
Question 5 (1 point)
Model yang banyak dipakai pada pembelajaran bahan yang membahayakan , sukar , atau membutuhkan ongkos tinggi adalah
Simulasi | |
Drill and Practice | |
Socratic | |
Inquiry |
Question 6 (1 point)
Model yang berisi percakapan atau pembicaraan antara pengguna dengan komputer dalam natural language merupakan model
Simulasi | |
Informational | |
Socratic | |
Hybrid |
Question 7 (1 point)
Model yang berencana untuk menyodorkan atau menerangkan bahan tertentu , komputer menyodorkan bahan , bertanya , dan memperlihatkan umpan balik sesuai dengan balasan pengguna merupakan model
Drill and Practice | |
Informational | |
Simulasi | |
Tutorial |
Question 8 (1 point)
Model yang didesain dengan mempergunakan sifat kompetitif pengguna untuk memotivasi dan memajukan minat berguru merupakan model
Instructional games | |
Drill and practice | |
Hybrid | |
Socratic |
Question 9 (1 point)
Model yang tidak memperlihatkan suatu arahan , tetapi cuma mempraktekkan konsep yang sudah ada adalah
Socratic | |
Drill and Practice | |
Simulasi | |
Inquiry |
Question 10 (1 point)
Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa suatu aplikasi yang menggunakan antarmuka mesti bisa menolong para user dalam menyelesaikan tugasnya adalah:
product compatibility | |
task compatibility | |
workflow compatibility | |
user compatibility |
Question 11 (1 point)
Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa suatu aplikasi yang menggunakan antarmuka mesti sesuai dengan metode aslinya adalah:
task compatibility | |
familiarity | |
product compatibility | |
consistency |
Question 12 (1 point)
Sebuah jendela panel pada Adobe Flash yang dipakai untuk menggolongkan dan mengendalikan isi suatu movie , pengaturan tersebut termasuk penentuan masa tayang objek , pengaturan layer , dan lain-lain adalah:
Properties | |
Panels | |
Timeline | |
Menu Bar |
Question 13 (1 point)
Struktur navigasi menyerupai tangga atau pohon , dimana masing–masing obyek menawarkan suatu sajian opsi yang memiliki lebih banyak sajian dengan banyak opsi merupakan struktur
Linear | |
Hirarki | |
Jaringan | |
Kombinasi |
Question 14 (1 point)
Struktur navigasi yang paling kompleks dengan banyak obyek dalam setiap arah pada setiap obyek dalam aplikasi multimedia merupakan struktur
Hirarki | |
Kombinasi | |
Linear | |
Jaringan |
Question 15 (1 point)
Unsur multinedia interaktif yang merupakan prosedur komunikasi antara pengguna (user) dengan metode disebut
Question 15 options:
Diagram Konteks | |
User Interface | |
DFD | |
Flowchart |
Untuk mendownload / menyaksikan soal UP UKMPPG 2019 sesuai bidang anda silahkan klik pada alamat tautan yang tersemat di bawah ini:
Soal UP
Soal UP UKM PPG Taman Kanak-kanak
Soal UP UKM PPG SD
Soal UP UKM PPG SMP
Soal UP UKM PPG SMA
Soal UP UKM PPG SMK
keyword:
soal up ppg 2019
soal up ppg 2018
soal up ppg bahasa inggris
soal up ppg bahasa inggris
latihan soal up ppg
soal up ppg 2019
soal up ppg 2018
soal up ppg
latihan soal up ppg
soal up ppg bahasa inggris
soal ukmppg matematika
soal ukmppg
soal ukmppg matematika
soal ppg pgsd
latihan soal up pgsd
soal up ukmppg pgsd
soal ppg pgsd
soal up pgsd
soal ppg bahasa indonesia
soal skb guru bahasa indonesia
soal ppg fisika
soal ppg kimia
soal ppg tk 2019
soal ppg guru tk
soal ppg tk 2019
soal ppg tk
soal ppg guru tk
soal up ppg
soal ppg sejarah
soal ppg pjok 2019
soal ppg pjok 2019
soal ppg pjok
soal ppg ips smp
soal ppg ips
soal ppg ips smp
soal ppg ipa kemenag
soal ppg ipa smp
soal ppg ipa smp
soal ppg ipa kemenag
soal ppg ipa
soal ppg pkn
Demikian yang modern dari kelas online terkait dengan Kumpulan Soal , Jawaban dan Pembahasan SOAL UJIAN Tes Formatif Tes Formatif Modul 1 2 3 4 5 6 Tes Formatif dan Sumatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional TIK PPG Daring 2019/2020
Tidak ada komentar untuk "Tes Formatif Dan Sumatif Modul 1 2 3 4 5 6 Profesional Tik Ppg Daring - Kelas Online"
Posting Komentar